黔江三维动画制作价格多少

96人浏览 2024-06-16 17:04:14

10个回答

  • 一啊
    一啊

    三维动画制作有很多步骤,每个步骤都有不同的软件 动画制作初期有3ds max 现在大概都在用8吧(版本其实差别不大,无所谓的)还有maya,这两个都是同类软件,做动画一般用这两个,而且偏向不同。3ds一般都用来做游戏动画,maya一般用来做动漫动画

  • 普通的用户
    普通的用户

        三维动作的奇妙感。首先准备好素材:一幅美女图片、一个相框、一个背景音乐(和兰花在一起)打开flash软件,建立三个图层,分别放以上三个素材,背景音乐放图层1,美女图片放图层2,相框放图层3。

  • 手帐女孩
    手帐女孩

      这个当中图层2是要设置动画的,而图层3当中的相框要固定好了。如图,当把三个素材导入flash,形成这样的情况(图层3中的相框已经抠图)。  刚才说的,把图层3中的相框进行固定,我们就可以用图层旁边的第二个点,一个小锁一样的图标,进行上锁。

  • 会发胖的瘦子
    会发胖的瘦子

      下面我们首先对图层1进行操作,这一图层主要作为背景层,如果为了效果需要,可以改变背景颜色,把库中的音乐和兰花在一起拖入舞台,并把开始和结束的关键帧设置好。这里可以看到图层1中乐曲的波普,总共大概700多帧。

  • 咕噜芝士
    咕噜芝士

        为了3个图层操作时互不干扰,所以要养成在操作一个图层时,把其它图层隐藏起来的习惯。下面我们来操作图层2,这是关键。选中第1帧,创建补间动画,然后在第200帧处插入关键帧,在此处,把照片进行均衡的拉大,这里的注意点是均衡,长和宽按比例均衡拉。

  • ?再见如故
    ?再见如故

      如图然后把图层2锁起来,把图层3打开来,在第200帧处插入帧,看一下效果,如图下面一步,就是要将图层2中的图片平移,把美女的脸移至相框的中间,进行特写,然后再返回原位,所以就要记下现在图片的坐标值,宽:651。

  • 江南过
    江南过

        052。0,高:781。8185。9。在图层2第201帧处插入关键帧,创建补间动画。,然后在300帧处插入关键帧,把图层3解锁,插入帧。在这里,配合着图层3,把图层2中美女的脸移至相框中央。

  • 手帐女孩
    手帐女孩

      如图让美女的脸在此停留50帧,所以再在第350帧处插入关键帧(当然图层3的相框要紧跟着插入帧)。  这个时候,把窗口左下角的宽和高的坐标值进行修改,改成没有特写位移之前的数值,宽:651。

  • 酥嫩软妹
    酥嫩软妹

      052。0,高:781。8185。9。最后,从第451帧到最后,大概700多帧的样子,这个过程是图片缩小的过程,模拟一个由近及远的过程。在第451帧处插入关键帧,创建补间动画,再在最后一帧插入关键帧,在这里,把图片进行均衡地缩小。

  • 黑夜品鉴师?
    黑夜品鉴师?

        这样整个动画过程就制作好啦。

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